루틴 가이드
AI 메이크업 룩을, 실제로 바를 수 있는 순서로 나눠 봐요
이미지를 베이스, 입체, 눈, 립, 마무리로 나누고, 손에 있는 도구와 시간에 맞춰 강도를 조절해요.

먼저 이 부분
시작하기 전에, 무엇을 시착할지 정해요.
이 루틴 가이드가 다루는 실제 질문은 하나예요. 이미지를 베이스, 입체, 눈, 립, 마무리로 나누고, 손에 있는 도구와 시간에 맞춰 강도를 조절해요.다음 메이크업 판단을 멈추게 한 망설임이 바로 그것인지, 요약으로 확인해요.
망설임에 이름을 붙여요.
이미지를 베이스, 입체, 눈, 립, 마무리로 나누고, 손에 있는 도구와 시간에 맞춰 강도를 조절해요.「이미지를 다섯 제품 역할로 나눠요」에서 시작해 「완성까지의 순서를, 시계를 보고 해요」에서 끝나요.
통제된 실험을 하나.
사기 전에, 손에 있는 제품으로 룩을 다시 짜요.아래 네 단계를 이 순서로 가요. 보기, 고르기, 시험, 시간.
답이 분명해진 타이밍을 알아요.
단순하게 해도, 룩은 알아볼 수 있어요. 어떤 제품도 생성 이미지와 정확히 일치하지 않아도, 손에 있는 도구, 손에 익은 정도, 쓸 수 있는 시간에 맞는 순서로 포인트, 팔레트, 마무리를 재현할 수 있어요.
완성된 메이크업 이미지는 요소가 한꺼번에 와서 복잡해 보여요. 가장 따라하기 쉬운 방법은 구조와 색을 나누고, 얼굴을 분명한 순서로 가는 거예요.
참고 사진과 똑같은 제품은 필요 없어요. 먼저 넣는 법, 대비, 마무리, 룩을 담당하는 특징을 봐요.
1. 룩의 주인공을 짚어요
처음에 눈에 들어온 걸 정해요. 광 있는 피부, 입체 있는 볼, 스모키 아이, 그래픽 아이라인, 블러셔, 분명한 립. 그게 포인트예요.
포인트가 분명해 보일 때까지 받침은 낮춰 둬요. 모든 카테고리가 주목을 나누어 가지지 않아요.
2. 원하는 마무리에 맞춰 베이스를 짜요
결과가 물광, 새틴, 소프트 매트, 정돈된 마무리 중 무엇인지에 맞춰 베이스와 피부 제품을 고르면 돼요. 커버력과 마무리는 별개의 판단이에요.
효과에 필요한 최소 커버를 써요. 컨실러는 노리고 더하고, 픽스는 그걸 필요로 하는 구역에만 해요.
3. 얼굴, 눈, 립에 표시를 해요
블러셔, 브론저, 셰딩, 하이라이트에서는 색만큼 넣는 방향도 봐요. 높은 위치는 리프트, 중앙은 부드럽고 어려 보일 수 있어요.
눈에서는 형태, 깊이, 가장자리의 부드러움을 짚어요. 립에서는 윤곽, 채도, 마무리예요. 제품 목록을 복사하는 것보다 그 관찰을 반복하는 쪽이 잘 돼요.
- 얼굴: 넣는 위치와 펴는 방향
- 눈: 형태, 깊이, 아이라인 각도
- 립: 가장자리, 색의 깊이, 광
4. 낮 버전과 밤 버전을 만들어요
먼저 평소 순서로 바를 수 있는 버전을 만들어요. 아이디어 전체를 바꾸지 말고, 요소를 하나나 둘 낮춰요.
밤에는 포인트의 대비를 올려요. 눈꼬리를 깊게, 아이라인을 분명히, 립을 진하게, 하이라이트를 더해요. 둘을 강도만 다른 같은 방향으로 남겨 둬요.
반복할 수 있는 룩은 정확한 메이크업 얼굴이 아니라, 구조예요.
5. 손에 있는 도구에 기법을 맞춰요
브러시 다섯 자루로 펴 바른 눈은, 크림 아이섀도와 블렌딩 브러시 하나로 바뀌는 일이 많아요. 입체 있는 볼은 의식해서 넣은 브론저 하나로도 돼요. 각 요소의 시각적 역할은 남기고, 방법은 단순하게 해요.
정밀이 필요한 곳과 부드러움이 필요한 곳을 메모해요. 새 제품이 필요한지, 다른 도구인지, 그저 연습 단계인지가 갈려요.
6. 짧은 루틴 메모를 남겨 둬요
포인트, 색 계열, 넣는 방향, 마무리, 대략의 시간을 적어요. 바르다 바꿨다면 차이를 실패로 두지 말고, 이유를 짚어요.
룩을 올린 뒤, 햇빛, 사진, 몇 시간 뒤에 무엇이 바뀌었는지를 더해요. 그 실물 메모는 생성 이미지를 밀리미터로 쫓는 것보다 가치가 있어요.