分析指南
把面部分析當作打法的起點
把看得見的比例和部位帶到實驗裡,你自己的樣子、偏好、表情、創作自由留在自己這邊。

先看這段
開始前,先決定你在試什麼。
這篇分析指南只處理一個實際問題。把看得見的比例和部位帶到實驗裡,你自己的樣子、偏好、表情、創作自由留在自己這邊。用摘要確認:卡住下一步化妝判斷的,是不是正好這件事。
給猶豫起個名字。
把看得見的比例和部位帶到實驗裡,你自己的樣子、偏好、表情、創作自由留在自己這邊。從「看標籤之前,先點出效果。」開始,到「選效果,不選對分類的符合。」結束。
做一次受控的實驗。
把分析建議做成兩份相反的打法試。按下面四個階段這個順序走:目的, 線索, 對照, 挑選。
知道答案已經清楚的時機。
能說明打法在視覺上改了什麼。 選定方向做出想要的效果,也和表情、部位、風格、你想用的技法量並存。
面部分析能把看得見的部位比例、輪廓、關係收成風格用語。這些話可以提示實驗,但不衡量美醜,不把你歸成一種分類,也不命令誰該改什麼。
最有用的做法,是把基於分析的候選,和另一種創作方向比,留下撐起你目的的結果。
從想要的效果起
選提拉、柔軟、圓、骨骼、清新、拉長、方向左右、強焦點。想要的效果,給看得見的部位觀察一個目的。
沒有目的,分析可能變成通用矯正清單。妝要有用或好看,不必矯正臉。
把形狀標籤當速記
卵、圓、心、方、長、菱這些詞,把會動的立體的臉收成分類。很多人會同時顯出好幾組特徵。
分析用來記下頰的方向、下顎線、額、中央寬度、看得見的平衡。不要追標籤用的圖,然後在實物人像上試打法。
按品類比較打法
頰試中央、提起、立體、跨鼻的方向。眼比拉長、提起、圓、緊湊輪廓。眉和唇比邊緣、大小、視覺重量。
妝的其餘部分固定,品類一次只改一個。更容易看見打法和效果怎樣連。
- 腮紅:區域、方向、強度
- 修容和陰影:骨骼對溫度
- 高光:招光的地方
- 眼、眉、唇:形狀和焦點重量
核對表情和動態
靜止中立的人像,顯示不了所有笑紋、眉的動態、摺線、頰的體積變化。靜幀預覽裡顯得平衡的打法,也要在會動的臉上站得住。
實物上妝時核對放鬆表情、笑容、睜眼、垂眼、對話距離。圖配合動態,不要把靜幀強加上去。
向第一份建議提問
做一份跟分析走的候選,一份有意識強調另一種質感的候選。中央腮紅可能比形狀框暗示的提起打法更像你。
不同意不是失敗。它揭開你喜歡的是和諧、對比、柔軟、戲劇,還是框沒有優先的特徵。
分析在做出更好實驗時有用,在結束對話時沒用。
把分析留在正確品類裡
MaqAI 的分析是依外觀的創作嚮導。外表年齡分析是用來玩的,面部分析不是醫療、生物辨識、認出你是誰、或適任工具。
用沒有濾鏡的清晰人像,再看一遍照片處理提示,健康或皮膚問題帶到有資格的專業人員那裡,而不是外觀模型。