ルーティンガイド
AIメイクルックを、実際に塗れる手順に落とし込む
画像をベース、立体、目、リップ、仕上げに分け、手元の道具と時間に合わせて強さを調整します。

完成したメイクの画像は、要素がいっせいに来るので複雑に見えます。いちばんまねしやすいのは、構造と色を分け、顔をはっきりした順番で進むことです。
参考写真とまったく同じ製品は要りません。まず置き方、コントラスト、仕上がり、ルックを担う特徴を見ます。
1. ルックの主役を名指しします
最初に目に入ったものを決めます。ツヤのある肌、立体のある頬、スモーキーアイ、グラフィックなアイライン、チーク、はっきりしたリップ。それが主役です。
主役がはっきり読めるまで、支えは控えめにします。どのカテゴリーも注目を奪い合いません。
2. 欲しい仕上がりに合わせて、ベースを組みます
結果がツヤ、サテン、ソフトマット、きちんと仕上げ、のどれかで、下地と肌の製品を選びます。カバー力と仕上がりは、別の判断です。
効果に必要な最小のカバーを使います。コンシーラーは狙って足し、固定はそれを求めるゾーンだけにします。
3. 顔、目、リップを印します
チーク、ブロンザー、コントゥア、ハイライトでは、色と同じくらい置き方の方向を見ます。高めはリフト、中央はやわらかく若々しく見えることがあります。
目では形、深さ、縁の柔らかさを特定します。リップでは輪郭、彩度、仕上がりです。製品リストをコピーするより、その観察を繰り返すほうがうまくいきます。
- 顔: 置き方と、なじませる方向
- 目: 形、深さ、アイラインの角度
- リップ: 縁、色の深さ、ツヤ
4. 昼版と夜版を作ります
まず、いつもの手順で塗れる版を作ります。アイデア全体を変えるのではなく、要素を1つか2つ下げます。
夜は、主役のコントラストを上げます。目尻を深くする、アイラインをはっきり、リップを濃くする、ハイライトを足す。両方を、強さの違う同じ方向として残します。
繰り返せるルックは、正確なメイク顔ではなく、仕組みです。
5. 手元の道具に、技法を合わせます
ブラシ5本のなじませた目は、クリームアイシャドウと1本のブレンディングブラシになることが多いです。立体のある頬は、意識して置いたブロンザー1つでもできます。各要素の視覚の役割は残し、方法は簡略化します。
精度が大切なところと、柔らかさが大切なところをメモします。新しい製品が要るか、別の道具か、単に練習のステップかが決まります。
6. 短いルーティンメモを残します
主役、色の系統、置き方の方向、仕上がり、おおよその時間を書きます。塗っている途中で変えたなら、差を失敗として扱わず、理由を指します。
ルックをつけたあと、昼光、写真、数時間後に何が変わったかを足します。その実物のメモは、生成画像をミリ単位で追うより価値があります。